Wiiでダイエット 第3回 "エレビッツ"
K この企画も3回目となりましたが、すでにタイトルの選定に悩んでいる状態です。「タイトルが多すぎて選べない」ではなく、企画にそったタイトルがほとんどない、という悩みです。
D 時期が早すぎましたね。
K 早すぎました。任天堂はなぜこの分野に熱心じゃないのか不思議に思います。もっともこれを書いている時点でいまだにマーケットプレイスでは7000円を超えるプレミアがついている状況なので、急ぐ必要はないという判断でしょうか。さて
"エレビッツ" です。
D 操作をチュートリアルで教えてくれるのはよいのですが、これがやたらと長い。全部で20〜30分あります。
K 長いね。
D 長すぎです。チュートリアルごとにディスクアクセスが生じまたされます。ゲームのなかに組み込んで少しずつ操作を習得できるようになっていれば良かったのに。
K まあ、チュートリアルを行わないという選択も出来るので、そういう人はそれを選択してくれということだろうね。
D ところでこのゲーム、画面上に主人公が登場しないいわゆるFPS(ファースト・パーソン・シューティング)と同じインターフェースなんです。酔いやすい私は不安になりましたが、エレビッツを探しながらカメラを動かす関係上、あまり早く動かすわけではないので、大丈夫みたいです。
K ・・・しかし、プレーヤーは動く必要がないね。
D ええ。画面内ではエレビッツを探すために、ベッドや机を移動したり、放り投げたりと素晴らしい運動量ですが、リアルのプレーヤーに、そこまでの運動量を要求するわけではありません。
K 部屋の中を机や棚やベッドが舞う姿は、なかなかスラップスティックで爽快だけどね。無理無理こじつければ、ダイエット中のストレス発散に最適、といったところかな。まあ、カロリー消費という観点で見れば、まったく寄与しません。
K さて、これじゃしょうがないので 「"Wii Sports"のその後」をやりましょうか。
D 実に久しぶりです。脳内BGMはアリスの『チャンピオン』。そういえばあの歌では「マットに沈んだ」とかなんとか歌ってましたが、マットを使うのはプロレスで、ボクシングではキャンバスです。
K 選曲が古いね。ぼくなら"Gonna Fly Now" か "Eye Of The Tiger"だね。
D いや、『チャンピオン』より『ロッキー』の方が古くないですか?
K いずれにしても、音楽は大切だよね。
D さて、ゲームを始めると第1戦はジェイクプロとの対戦です。正直この顔は飽きました。
K 全然パンチ当たんないね。
D こんなに連打してるのに当たんないんですよ。でも相手のは当たる。しかも一発でごっそり体力持ってかれる。もう、ゲームバランスがおかしいんじゃないかという気すらしてきます。
K ・・負けたね。
D 負けました。脈拍はすでに140を超えています。次の相手は格下の「ようこプロ」です。
K ・・また負けたね。
D また負けました。
結局この日は、5戦やって2勝3敗。対戦相手はジェイクとようこのみ。脈拍は160を超えた。
D ひさびさにやると疲れますね。真冬なのに汗かきました。
K やっぱりダイエットには Wii Boxing が一番向いてるね。ただゲームバランスが・・・。
D 悪いです。飽きます。
K といって新しいタイトルを買おうにもそれがない。まあ、来月以降発売のタイトルに期待しましょう。
体重 |
体脂肪 |
88.2-88.3=-0.1kg |
29.6-26.6=3.0% |
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